hoy el amo de nuestras billeteras (>implying) lanzó comercial de tv, y con eso nos spoileó el ciclo de la Aquarius enterito de little demons a joke, asi que este post se nos viene extra-largo
abrochese los pantalones y sujetese el playmat que esto viene lleno de todo
primero despejemos toda duda o ansia o cualquier otro tipo de cosas que le provoquen hiperventilacion y/o weird boners y vamos con foto de las Aquarius
numérelas de 1 a 9 como en su calculadora
vamos a ir de 7 a 3, si no me cacho lea todo y si no se pone los lentes
7:
[CONT] Durante el turno de tu oponente, esta carta gana +500 de poder por cada otro de tus personajes <Música>
[AUTO] Cuando otro de tus personajes <Música> ataca, esta carta gana +500 de poder hasta el final del próximo turno de tu oponente.
entra como 4500 base pero efectivamente llega a ser de 7500 base en el turno del oponente. el coste cero hace que sea un poquito más buena pero la verdad es bien meh, sobre todo porque su unica gracia es ser una muralla bien superable en level 1
3/5 jumbitos
8:
[CONT] Si tienes otros 3 o más personajes <Música>, esta carta gana +1000 de poder.
[CONT] Durante las batallas que involucren a esta carta, tu oponente no puede jugar BACKUP desde su mano.
[AUTO] Durante el turno de tu oponente, si el daño que recibas no es cancelado, mira la primera carta de tu mazo, y la colocas en la parte superior de tu mazo o en tu sala de espera.
gendo le pone como level 3, es como una Kaede que no pega tanto pero se protege de bastantes trucos de combate. a menos que el oponente corra backup de campo o eventos counter 1000x, la carta esta bien segura de poder reversar lo que tenga enfrente.
3.5/5 jumbitos
9:
[CONT] Si tienes otros 1 o menos personajes, esta carta gana +1500 de poder.
[CONT] Si tienes otros 1 o menos personajes, el otro personaje gana +1500 de poder.
como dijo randall my mandall, doble mari en campo a level 0 es el sueño. murallas de 5k en level 0 nukean a todo lo que se les ponga enfrente. son una mejor loner que lo que conozco, y he visto mi buena cantidad de cartas ya
4/5 jumbitos
4:
[AUTO] Cuando esta carta es jugada de tu mano al escenario, revela la carta superior de tu mazo. Si es un personaje <Música>, puedes hacerle 1 de daño al oponente.
[AUTO] Cuando esta carta ataca o es atacada de frente, puedes poner la carta superior de tu mazo en tu sala de espera. Si la carta colocada es de nivel 1 o superior, esta carta gana +2500 de poder hasta el final del turno.
la primera habilidad es niun brillo, tu tipico on-play burn en rojo. la segunda habilidad tho
millear por una para inflarse con practicamente 3/4 del mazo triggereando la habilidad no es poca cosa, y a 10k base es para tener en mente siempre. puede que sea algo cara para ser R, yo digo nomas
4.5/5 jumbitos
5:
[CONT] Si todos tus personajes son <Música>, esta carta gana +1000 de poder.
[AUTO] Cuando esta carta es jugada desde tu mano al escenario, puedes tomar la carta del tope de tu reloj y colocarla en tu sala de espera.
[AUTO] Cuando otro de tus personajes <Música> ataca, esta carta gana +1000 de poder hasta el final del turno.
puta, bootleg honk se siente como una level 2.5, es bastante meh aunque sea R
2.5/5 jumbitos
6:
[AUTO] Cuando esta carta es reversada, si el oponente en batalla es de nivel 0 o menor, puedes reversar esa carta.
[AUTO] [(2)] Cuando esta carta es jugada desde tu mano al escenario, puedes pagar el coste. Si lo haces, agrega un personaje desde tu sala de espera a tu mano.
tipico reverser de 1k que hace algo más en level 0, buena carta para jugar si se está próximo a un refresh, no hay mucho más que decir
3.5/5 jumbitos
1:
[CONT] Si tienes 2 o menos de stock, esta carta gana +1500 de poder.
material de trial, no me gusta que sea R. la verdad es un slot de R desperdiciado
1/5 jumbitos
2:
[AUTO] Cuando esta carta es jugada desde tu mano al escenario, escoge hasta 1 de los personajes de tu oponente y envíaselo a su mano, y esta carta gana +2000 de poder hasta el final del turno.
[AUTO] [(1) Descarta 1 carta de tu mano a tu sala de espera] Cuando esta carta ataca, puedes pagar el coste. Si lo haces, hasta el final del turno, todos tus personajes <Música> ganan +500 de poder y +1 soul.
HAHAHAHA MY LITTLE DEMONS ARE AGGRO AS FUCK
fácilmente la segunda mejor de las Aquarius; entra con viento por nada adicional, 10k base y al atacar da más daño a todos y sin CXC. first pick en cualquier draft
5/5 jumbitos
3:
[AUTO] [Descarta 1 carta de tu mano a tu sala de espera] Cuando esta carta es jugada desde tu mano al escenario, puedes pagar el coste. Si lo haces, mira hasta 4 cartas de la parte superior de tu mazo, escoge entre ellas a hasta 1 personaje <Música>, muéstraselo a tu oponente y agrégalo a tu mano, enviando el resto de las cartas vistas a tu sala de espera.
[AUTO] [(1) Envía esta carta desde tu escenario a tu sala de espera] Cuando (el clímax que va a continuación) es puesto en tu área de clímax, puedes pagar el coste. Si lo haces, escoge hasta 1 'Aozora Jumping Heart Kurosawa Ruby' en tu mano, y ponla en tu escenario en el lugar de esta carta.
wew lad, parece que es necesario ver esta carta como el paquete completo, y ya que estamos en especial extra-largo y extra-duro pongamos el resto del paquete en la mesa (que ya fue mostrado antes pero sabemos que usted, lector, con cuea lee el diario asi que se la traemos igual y sin costo extra)
[CONT] Esta carta gana +500 de poder por cada uno de tus otros personajes <Música>.
[AUTO] Cuando esta carta es jugada de tu mano al escenario, si tienes otros 4 personajes <Música>, puedes escoger un personaje <Música> en tu sala de espera y ponerlo en la parte superior de tu stock.
[AUTO] Al principio de cualquier fase de ataque, si (la ganbaruby de hoy) está en tu sala de espera, hasta el final del turno, esta carta gana +1000 de poder y no puede ser objetivo de cartas ni habilidades de tu oponente.
la verdad no tengo para qué explicar este, si no no sé qué hace leyendo esto
ya, ahora que dejamos todo el dong encima, veamos el dream:
juego la level 1, filtro por 4, pillo la level 2 y la agrego a la mano
luego juego el climax y pago el coste para el change
listo, level 2 que se protege sola del antichange y mas encima recupera el stock del change
puta, eso va a pasar poco y nunca, pero así va mas o menos el combo. no me malinterpreten, la autista con problemas de retraso del ciclo igual es buena por sí sola cavando por 4, pero donde realmente brilla es en ese combo, y en un mazo mono-Y porque dónde más vas a correr tanta wea junta
4.5/5 jumbitos por sí sola
10/5 jumbitos si juegas las 12 piezas de exodia y te sale >inb4 en el proximo attack step te revientan el mazo y fuiste bueno/a
CHUCHA QUE SALIÓ LARGA LA COSA HOY
y aún queda más
vamos con lo de hoy que no es del comercial
J O K E
[AUTO] Cuando esta carta es jugada desde tu mano al escenario, mira la carta superior de tu mazo, y la colocas en la parte superior o inferior de tu mazo.
[AUTO] Cuando esta carta ataca, gana +X de poder hasta el final del turno, donde X es igual al número de personajes <Música> en tu escenario multiplicado por 1000.
[AUTO] Cuando esta carta es reversada, revela la carta superior de tu mazo. Si la crata revelada es de nivel 2 o superior, puedes poner esta carta en tu mano.
entra y hace algo, pega y hace algo, la matan y hace algo
la wea entretenida po
su unico bajon es que pega 3k base pero para todo lo que hace esta bien IMO
3.5/5 jumbitos como carta
8/2 jumbitos por entretencion
T I D D I E S
[CONT] ASSIST Los personajes de nivel 3 o superior al frente de esta carta ganan +2000 de poder.
[ACT] [Tapea 2 personajes <Música>] Roba una carta, luego descarta una carta.
neopren tiddies hace lo que un buen assist debe hacer por sus level 3; el bono es estático pero mayor que un assist por nivel. ademas permite lootear por 1 sin perder stock, me gusta aunque personalmente no la correría en ningún mazo
3.5/5 jumbitos
claro, ahora se abrazan las weonas despues de echarse cachuchazos mas de media temporada
Revela la carta superior de tu mazo. Si esa carta es de nivel 1 o mayor, puedes colocar la carta del tope de tu reloj en tu sala de espera, y escoge uno de tus personajes. Hasta el final del próximo turno del oponente, el personaje escogido gana +4000 de poder. Envía esta carta a tu memoria.
por la cresta evento you had one job, ONE JOB
aunque quizas pido mucho para que sea counter además de lo que ya hace, pero bueno, sigue siendo la tech loca de mazos azules
2/5 jumbitos
AL FIN LLEGAMOS AL FIN
puta que fue un día largo hoy, 11 cartas nuevas. bushi y sus comerciales sin shiyoko me exasperan. con tanta aquarius me dio sed, mejor me voy a comprar una asi como aprovechando la plata que no me pagan por escribir
hasta que me den ganas de nuevo homies
aquarius uva master race






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