lunes, 30 de enero de 2017

SPOILERS DE TD+ Parte 1

hemos vuelto pequeños mandriles
con la innovacion de que bushi decidio mejorar sus trial decks
y les puso trial deck + (oh la wea original)

vamos con lo que se sabe hasta ahora


[AUTO] CIP cura 1
[CONT] Al jugar un climax en la zona de climax, gana +1500 de poder por el turno.


ok, no es tan lejos de los TD que conocemos actualmente, es un efecto aceptable en un TD
el problema es que los TD+ fueron bien hypeados como para que tengan este tipo de efectos

3/5 jumbitos


Escoge uno de tus personajes para que gane la siguiente habilidad hasta el final del turno: "[AUTO] Cuando esta carta ataca, si tienes a las 5 Poppin' Party en campo, inflige 5 de daño a tu oponente, luego esta carta gana +5000 de poder por el turno."
[CONT] Puedes tener 5 copias de esta carta en el mazo.

ok, un evento que combina las 5 popcaps en el campo para hacer algo divertido, pero nada más que eso, no me llama mucho la atención
no lo encuentro malo, y si llega a ser buscable la raja, por mientras

2.5/5 jumbitos

PS: hay 5 ilustraciones del evento, cada una con un instrumento distinto, sólo pondré el efecto en este por paja de hacer el resto, si aparecen más los coloco y redirijo a este post jeje


[CONT] En tu turno, si tienes 4 o más otros <Música> en campo, esta carta gana +5000 de poder y el oponente no puede jugar backups ni eventos en las batallas con esta carta.
[AUTO] CIP topcheck, si es <Música> inflige 1 de daño al oponente.

ahora sí po
este tipo de efecto es menos TD y más TD+
mucho mejor IMO, y comprando los dos TD+ se juntan las 4 copias de un pedazo de finisher

4/5 jumbitos



eso es lo que tenemos por ahora, mientras salga más iré posteando
por ahora eso, c ya bitches

PS2: mi yo músico sigue con un raging boner por la gran cantidad de instrumentos licenciados que tiene la serie, bastante impresionado la verdad

No hay comentarios:

Publicar un comentario